Welcome

Kamis, 30 Juni 2011

Program Luas & Keliling Lingkaran

import java.util.Scanner;
    public class luas_keliling_lingkaran {
        public static void main(String[]sri){
            float p=3.14f, Luas, Keliling;
            int r;
            Scanner nilai=new Scanner (System.in);
            System.out.print("Masukkan Jari-jari : "); r=nilai.nextInt();
             Luas = p*r*r ;
             Keliling = 2*p*r;
            System.out.println("phi : "+p);
            System.out.println("jari-jari lingkaran : "+r);
            System.out.println("luas lingkaran : "+ Luas);
            System.out.println("keliling lingkaran : "+ Keliling);
        }
    }
Hasil Output :
Masukkan Jari-jari : 20
phi : 3.14
jari-jari lingkaran : 20
luas lingkaran : 1256.0
keliling lingkaran : 125.600006

0 komentar:

Posting Komentar

Kamis, 30 Juni 2011

Program Luas & Keliling Lingkaran

Diposting oleh Deariyati
import java.util.Scanner;
    public class luas_keliling_lingkaran {
        public static void main(String[]sri){
            float p=3.14f, Luas, Keliling;
            int r;
            Scanner nilai=new Scanner (System.in);
            System.out.print("Masukkan Jari-jari : "); r=nilai.nextInt();
             Luas = p*r*r ;
             Keliling = 2*p*r;
            System.out.println("phi : "+p);
            System.out.println("jari-jari lingkaran : "+r);
            System.out.println("luas lingkaran : "+ Luas);
            System.out.println("keliling lingkaran : "+ Keliling);
        }
    }
Hasil Output :
Masukkan Jari-jari : 20
phi : 3.14
jari-jari lingkaran : 20
luas lingkaran : 1256.0
keliling lingkaran : 125.600006

0 komentar on "Program Luas & Keliling Lingkaran"

Posting Komentar

Diberdayakan oleh Blogger.